なんかの Log

良い感じで投げっぱなしにしてみせる。

2013-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos2dでAccelerometerを有効化

タッチと同じ感じでいけるかと思いきや詰まったので書いておく。 環境 Tool Version XCode 4.6.1 Cocos2d v2.1-rc1 コード UIAccelerometerDelegateを実装する必要があるので宣言。 Sample : CCLayer <UIAccelerometerDelegate> { } タッチと同じようにCCLayerを継承したシーンでAccel</uiaccelerometerdelegate>…

schedule:interval:repeat:delay:でRepeatForever

Cocos2dのメソッドでscheduleがあるけどschedule:interval:repeat:delay:で無限ループさせるときにどうすんのかと調べたら単純なscheduleでも定数指定してるだけだった。 -(void) schedule:(SEL)selector { [self schedule:selector interval:0 repeat:kCCRe…

CGImageCreate: invalid image size: 0 x 0

iOS

Social.Frameworkを使おうとして端末でFacebookにログインしていない状態で呼び出すとエラーで設定に遷移しなかった。エラー文は下記。 <Error>: CGImageCreate: invalid image size: 0 x 0. - (void) viewDidAppear:(BOOL)animated { SLComposeViewController *con</error>…

Cocos2dとStoryboardを組み合わせる

iOS初心者にはなかなか大変でした。 環境 Tool Version XCode 4.6.1 Cocos2d v2.1-rc1 Storyboardを作成 プロジェクトはCocos2dの初期テンプレートを使ってます。 適当に。closeボタンを押したらCocos2dの画面に戻りたい。名前はStoryboard.storybordとかに…

Cocos2dでPortrait固定にする

環境 Tool Version XCode 4.6.1 Cocos2d v2.1-rc1 編集箇所 テンプレートで作成したプロジェクトファイルの場合です。コメントの通り、iOS4/5とiOS6では呼び出されるメソッドが違うので2つ書きなおさないといけません。 // AppDelegate.m // The available o…

Intellij IDEAにおける使用メモリ設定

Intellij IDEAさんとかWebStormさんとかAppCodeさんとかIDE立ち上げまくると8GBメモリあっても足りなくなります(´・ω・`) メモリを900MBぐらい確保してるのに200MBしか使ってというのが大半なので最大値を指定したい。 前に調べたときはplistに書いてたんだ…