なんかの Log

良い感じで投げっぱなしにしてみせる。

2011-11-23から1日間の記事一覧

StartCoroutineやyield周り

なんかC#だとStartCoroutineを使わなきゃいけないと思っていたけどそうじゃなかった。SartCoroutineメソッドを使わなきゃいけないのはUpdateやFixedUpdateなどの関数だけらしい。というかMonoBehaviourのメソッドをオーバーライドしてる形になるからMonoBeha…

C#でコンストラクタを使うとUnityはクラッシュする

値を保持するだけのクラスを作ってnewしたらUnityが強制終了した。こんなん。 [System.Serializable] public class Sample { int a; public Sample() { a = 0; } } Unityはそもそもコンストラクタ使っちゃだめらしい。ドキュメントの7参照。 Unity Script Re…